Først noen bilder fra november og desember. Vi fikk oss en maltipoo - en blanding av toypuddel og malteser midt i november, og hverdagen ble straks fylt av hyppige turer for å unngå for mange uhell inne. Julaften feiret vi i Kristiansand sammen med familien til Vanja.
I januar og starte på februar ble det valpekus og en del valpetreff.
I januar og starte på februar ble det valpekus og en del valpetreff.
Dune Awakening er nyeste spillet fra Funcom, selskapet som også står bak Conan Exiles (et spill jeg også har brukt urovekkende mye tid på).
Dune Awakening følger et alternativt univers hvor Paul Atreides ikke ble født. Historien er grei nok, om noe repetitive oppdrag med i overkant unødvendig behov for transport frem og tilbake på kartet. Starten av spillet handler mest om å låse opp teknologi og ferdigheter, samt jobbe seg opp fra sandmotorsykkel, "buggy" (4-hjuling), scout og assault ornithopter. Et ornithopter er et helikopter med flere par faste vinger som flakser som en fugl, da i motsetning til helikoptre som har roterende vinger. Ganske artig måte å fly på, om naturligvis svært upraktisk i den virkelige verden.
Hele planeten Arrakeen er en stor ørken og det kruser sandmonstre rundt. Blir du spist, mister du alt du har med deg. Ganske brutalt, særlig i starten av spillet om du f.eks. også mister ditt første ornithopter. I senere tid er det nå en funksjon for å gjenopprette et "slukt" fremkomstmiddel, så det gjør det nå noe enklere.
Sluttspillet skjer ute i "the deep desert". Et fellesområde på tvers av private eller offentlige servere i en lokal gruppe. Vi holder nå til på GPortal Spicelore F4A Europe. I den dype ørkenen er det i sør en sone primært mot naturen, og i nord er det såkalt Player vs. Player hvor klaner kan gå til krig mot hverandre og kjempe om store "spice" felter og ressurser for å lage Plastanium-barer for de mest avanserte våpnene og rustningen. I tillegg til å kjempe for ressurser, er det også 25 kontrollpunkt som kan okkuperes og gir poeng i ukens landsraad. Siden som vinner, får bonuser den kommende uken.
Dune Awakening følger et alternativt univers hvor Paul Atreides ikke ble født. Historien er grei nok, om noe repetitive oppdrag med i overkant unødvendig behov for transport frem og tilbake på kartet. Starten av spillet handler mest om å låse opp teknologi og ferdigheter, samt jobbe seg opp fra sandmotorsykkel, "buggy" (4-hjuling), scout og assault ornithopter. Et ornithopter er et helikopter med flere par faste vinger som flakser som en fugl, da i motsetning til helikoptre som har roterende vinger. Ganske artig måte å fly på, om naturligvis svært upraktisk i den virkelige verden.
Hele planeten Arrakeen er en stor ørken og det kruser sandmonstre rundt. Blir du spist, mister du alt du har med deg. Ganske brutalt, særlig i starten av spillet om du f.eks. også mister ditt første ornithopter. I senere tid er det nå en funksjon for å gjenopprette et "slukt" fremkomstmiddel, så det gjør det nå noe enklere.
Sluttspillet skjer ute i "the deep desert". Et fellesområde på tvers av private eller offentlige servere i en lokal gruppe. Vi holder nå til på GPortal Spicelore F4A Europe. I den dype ørkenen er det i sør en sone primært mot naturen, og i nord er det såkalt Player vs. Player hvor klaner kan gå til krig mot hverandre og kjempe om store "spice" felter og ressurser for å lage Plastanium-barer for de mest avanserte våpnene og rustningen. I tillegg til å kjempe for ressurser, er det også 25 kontrollpunkt som kan okkuperes og gir poeng i ukens landsraad. Siden som vinner, får bonuser den kommende uken.